TFワイルドキング ライトロング
少し前の話になりますが、
運転中に分蜂蜂球(巣別れしたミツバチの集団)が
ぺしっとぶつかって来まして。窓を開けていなくてヨカッタですが、
ワイパーには転々とミツバチがしがみついていて、
あの後ちゃんと合流できたかしらんと。
勝手に心配しつつ、さて今回は
TFワイルドキング エナジービースト ライトロング ですよっと。
「TFワイルドキング」手足組となるエナジービースト勢から、
順当にシリーズナンバー01のこちらを。
惑星エレメントロスの住人(TF)であり、
オプティマスと最初に出会うキャラクター。
宿す力は「雷」で胸部にライトニングエナジーが装着されています。
従来のシリーズで言うところの現地住民枠と
バンブルビー枠を兼ね備えたキャラクター
(ざっくりとした紹介)
ビーストモードはキリンで、
その生首が堂々と配置された右腕はインパクト大。
サイズはこんな感じでコアクラスとデラックスクラスの中間的な大きさ。
頭頂高約11cm(右肩のキリン含めると16cmほど)
エナジマスターであるオプティマスプライムと比べると結構な体格差。
装飾パーツを外すとこんな雰囲気。
エナジービーストはボディパーツは共通で、
手足パーツなどの差異で各キャラクターを再現しています。
TFでキリンと言えば「BWネオ」のロングラックを連想しますね。
リメイクとまでは行かずも、オマージュくらいにはなっているのかなと。
キリン繋がり(?)おまけでジェフリープライムとも(笑)
細部をまずは頭部から。
雰囲気が前述のロングラックに何となく似ています。
そんな頭部は残念ながら無可動。
全体的にそこそこ良好な可動範囲を持つので、
首もしっかり回って欲しかったのは正直なところ。
腕は一見すると異形かのようなアンバランスさですが、
前腕パーツの中央に握り拳のモールドがあり、
そこから長い得物が伸びているデザイン。
銃器の様なトンファーの様な見立て?
肩は前後左右に可動しますが、
左右に広げる際には基部から肩ごと動かし、
頭部に干渉するのでポージングには工夫が必要。
ヒジはヒジブロックでロールしつつ90度曲ります。
変形都合もあって定位置ではぴたっと止まる感触が心地良い♪
胴体は腰がしっかりと回せ、股関節はボールジョイント接続。
切り掛けがあるので左右への開脚も問題なく行えます。
ヒザブロックでロールをこなし、
ヒザ自体は変形都合もあって180度曲げられます。
ヒザ下はワンパーツなので足首の可動は無し。
ピッケル風の武器が付属。
ビーストモード時はシッポを形成。
手首と武器持ち手は5mmジョイントではありますが
シリーズ共通の鍵穴状のジョイントになっています。
ビーストモードの首パーツのジョイントは特殊で、普通の5mmピンと、
長短の2本の5mmピンとを切り替えられる構造に。
これを使うことで先端の砲身のようなパーツを展開して
武装に見立て前腕に取り付けたり、
背負わせたり(?)、
胸からキリン首を生やしたり…
キリン首の自己主張が激しくてドレもアレですな(笑)
ビーストモードのキリンはメカ生物な雰囲気。
変形は見た目どおりのシンプルさで、
変形合体トイとしてはとても良い塩梅なのです。
各部は適度にロックされるので、
小さいながらも塊り感があるのが好み♪
変形時にはライトニングエナジー、
首とシッポのパーツは一旦取り外して付け替えます。
塗装は最低限度で要衝を押さえた感じに。
こちらの頭部は付け根で上下させることが可能。
首の根元付近でロールさせられます。
基本的には置物ですが、
脚は多少動かすことが可能。
オルトモードでキリン3体(ジェフリープライムは…まあウン、笑)
オプティマスがビークルモード時にはかなり縮むので
ロボットモードよりは身長差がなくなりますね。
ワイルドッキング用の合体モードも一応。
オプティマスとメガトロンの手足に対応する形態ですが、
手にするにも足にするにもこの状態で済むのがとてもスマート♪
サンダーオプ、ライトニングオプティマス。
こちらのモードの詳細はオプの記事でー
ロングラック「最後に一緒に第3のモードも披露だッ」
ライトロング「・・・・」
(武器はネリ消しで無理やりくっ付けております)
と言うわけで TFワイルドキング エナジービースト ライトロング でした。
サイズ感や可動部の感触が往年の小型TFを彷彿とさせてくれて
(BW時やマイクロン3部作の頃の小型TFのような手触り感)
古参にはちょっと懐かしさを感じさせつつ、
変形合体と言う普遍的なプレイバリューも併せ持つ、
こう見えて以外と侮れない新シリーズ「TFワイルドキング」。
単体でも十分に遊べる内容ですが、数が揃うと本領発揮するタイプですね。
博士「そこに3匹のポケモ…エナジービーストがおるじゃろ」
ライ「・・・・・」
この記事へのコメント
おん?
と、思わず声が漏れてしまいました。
なるほど、アタッチメントはアタッチメントでトランスフォームするんですね。
キリンの首の主張がやたら激しいですが、うん、まぁ、それは、ね?みたいな感じになってしまうのは慣れたのか慣らされたのか…
なんにせよ、続きが楽しみです。
ご訪問nice!です♪
■ばんさん■
あえてモロ出しのキリン生首がTFでは伝統の様子デス(*'ω'*)
手足組もビースト→ロボット→ドッキングモードと多段変形するので、
結構なプレイバリューであります。それでいて煩わしさはほとんどない辺り、さすがだなあと。
ご訪問nice!です♪
■ma2ma2さん■
ご訪問nice!です♪